sexta-feira, 30 de agosto de 2024

Spotify critica mudança no iPhone que mudou controle de volume com botão

 A plataforma de streaming de áudio Spotify está reclamando de uma decisão recente tomada pela Apple. Uma mudança no iOS impacta diretamente o controle de outros dispositivos pelo serviço dentro do smartphone ou tablet da fabricante.



A alteração envolve o fim do suporte de mudança de volume no Spotify Connect. Esse é o mecanismo em que o usuário pode "usar um dispositivo para controlar remotamente o que toca em outro" — como TVs, consoles, alto-falantes e outros eletrônicos compatíveis com o app.

A partir de agora, usuários não podem mais controlar o volume de outros aparelhos via Spotify Connect usando os botões físicos que normalmente servem para isso no iPhone. Na falta de compatibilidade, ao pressionar o botão de volume, agora é preciso abrir o app e mexer em um regulador virtual exibido na tela — você pode ver como ativar a função na página de suporte do app.

Dispositivos pareados via Bluetooth ou AirPlay seguem inalterados, assim como aparelhos conectados via Android. A mudança foi comunicada pelo Spotify nesta semana, mas a companhia não gostou nada da alteração.


Apple defende mudança, mas pode se complicar

De acordo com o site The Verge, a Apple afirmou que o recurso de usar os botões de volume do iPhone no Spotify Connect "tornou-se instável" e causou mudanças bruscas na intensidade do som em dispositivos.


O Spotify solicitou uma solução similar ao que já é oferecido para usuários em apps para HomePod e Apple TV, que têm certa liberdade de controle de aparelhos que não são da fabricante. Porém, ela disse que "requer apps para integrar eles com o HomePod" primeiro e só depois permitir o acesso à tecnologia de controle de volume no iPhone.

O serviço pode até acionar a Lei de Mercados Digitais (DMA, na sigla original) na União Europeia para tentar vencer a briga nos tribunais. Concorrentes como Google e Samsung serão usadas como exemplos positivos no caso, por permitirem um controle similar sem barreiras ou dificuldades.


Até o momento, a Apple não se pronunciou oficialmente sobre as acusações.


sábado, 24 de agosto de 2024

Tela do notebook piscando? Confira como resolver

 Ter um notebook é uma mão na roda, especialmente para quem trabalha com fora e necessita carregar o equipamento. Entretanto, existem alguns problemas mais comuns neles do que nos computadores convencionais, como a tela piscar com uma certa frequência.



Os motivos são diversos, e podem ser desde um simples mau contato de algum componente interno do notebook, como algo mais grave que pode necessitar da troca de alguma peça. E para identificá-los, é possível realizar alguns testes antes de ter que enviar seu PC para uma assistência técnica.

Por que a tela do notebook está piscando?

Alguns motivos podem acarretar em problemas nas telas de notebooks, bem quando ela fica piscando sem parar. Além de não conseguir mexer corretamente no PC, pode ser sinal de que os hardwares da máquina precisam de reparos. Confira:


1 . Superaquecimento do notebook

Um dos problemas mais comuns que fazem o notebook piscar é o superaquecimento de seus componentes. Nestes casos, vale conferir a temperatura do aparelho, principalmente na parte inferior, que é mais próxima de peças como placa-mãe, placa de vídeo e processador.

Já o motivo para que ele esteja superaquecendo pode variar bastante. Pode ser acúmulo de sujeira – onde uma boa limpeza pode resolver o problema –, ou até algo mais sério, como a falta de refrigeração das peças mencionadas. Nestes casos, o ideal é levar até uma assistência técnica para uma avaliação minuciosa.


2. Problemas com drivers

Outro motivo comum que acarreta na tela do notebook piscando é a desatualização dos drivers. Para quem não sabe, eles são responsáveis por manter o sistema funcionando, fazendo a comunicação do hardware com o sistema operacional.

A solução para esse problema é fazer manualmente a atualização de cada um deles. Atenção: para isso, você deve ir até o site do fabricante da determinada peça e fazer o download do driver mais atual.


3. Componentes soltos ou com mau contato

Como o notebook é um aparelho que volta e meia é carregado para diversos lugares, ele pode sofrer com a desconexão de seus componentes e cabos que fazem a ligação do hardware.


Com isso, a tela pode ficar piscando por conta de um mau contato em alguma parte do aparelho. Neste caso, o ideal é abrir o notebook e verificar as principais ligações, como a conexão da placa de vídeo e dos cabos que ligam outras peças na placa-mãe.

Se você não tem experiência nessa parte, é recomendado que você leve o notebook para uma assistência técnica para que possam verificar cada uma das peças, e assim encontrar a que está mal conectada.


4. Problemas na tela

Por fim, o motivo da tela do notebook piscando pode ser justamente a própria tela. Ou seja, ela pode ter sofrido alguma batida ou simplesmente está com algum componente apresentando defeito.


Caso seja esse o motivo, o único jeito é fazer o conserto da tela ou trocá-la por uma nova. Isso porque esse é um componente bastante frágil e que, quando apresenta problemas, dificilmente pode ser resolvido pelo próprio usuário.


quinta-feira, 22 de agosto de 2024

Claro disponibiliza Apple TV+ sem custo adicional para assinantes Claro tv+

 A Claro anunciou, nesta quinta-feira (22), que o serviço de streaming Apple TV+ agora está incluso em todos os planos do pacote Claro tv+. O anúncio visa aumentar a disponibilidade de programação aos usuários e dar mais opções de planos, que começam a partir de R$ 119,90.



Com a chegada do streaming da Apple, a assinatura da Claro tv+ agora terá mais de 120 canais ao vivo e cerca de 90 mil conteúdos on demand. Além da Maçã, a Claro tem em seu portfólio serviços como o Max, Netflix e Globoplay em uma única assinatura, e conta com integração com a assistente de voz Alexa.

A companhia salienta que os interessados em adquirir os pacotes podem realizar a contratação do serviço por meio do aplicativo, box ou cabo. O diretor da Claro tv+, Ricardo Falcão, aponta a novidade com uma solução equilibrada entre conteúdo e preço.

"O mercado possui uma ampla gama de aplicativos de conteúdo com filmes, séries e esportes, mas isso está cada vez mais disperso e caro para o consumidor. Criamos um produto que oferece conforto, conveniência e uma experiência superior. Sem dúvida, é a melhor relação custo-benefício do mercado”, diz o executivo.


Apple TV+ tem biblioteca forte

Além da assinatura completa do pacote da Claro, quem já possui uma conta com o Apple TV+ terá como realizar a migração automática para o serviço brasileiro. Por outro lado, clientes Claro também podem assinar o serviço da Apple separadamente por R$ 21,90, que é o mesmo valor cobrado para quem quiser assinar diretamente pela Apple.

O Apple TV+ já está disponível há alguns anos e tem criado um catálogo forte de séries e documentários. A Apple investiu muito para lançar projetos como Silo, Matéria Escura, Ted Lasso, Ruptura, Monarch, The Morning Show e For All Mankind.


terça-feira, 20 de agosto de 2024

Nvidia lança RTX 4070 com memórias GDDR6 mais lenta

 Depois de ter vazado nas últimas semanas, a Nvidia oficializou nesta terça-feira (20) a chegada de uma GeForce RTX 4070 com memória GDDR6 para “melhorar a disponibilidade e demanda do produto”. Na prática, esse é o mesmo modelo lançado há alguns anos no início da geração 40, com a diferença que essa versão traz memórias mais lentas.



A nova RTX 4070 já teve sua lista de especificações divulgadas. O modelo original foi lançado com GDDR6X a uma velocidade de 21 Gbps, enquanto a versão atualizada com o GDDR6 tem uma leve redução para 20 Gbps.

No entanto, a fabricante salienta que o restante das configurações permanece igual. Isso significa que a variante mantém os mesmos 5.888 núcleos CUDA, frequência máxima de 2,48 GHz e interface de memória de 192-bit. Aliás, o TDP (Thermal Design Power) continua em 200 W, exigindo fontes iguais ou superiores a 650 W.


Menos largura de banda e mesmo preço?

Combinando todas essas informações, a largura de banda aproximada da RTX 4070 GDDR6X é de 480 GB/s, ou seja, 5% inferior em relação à original. A Nvidia, contudo, salienta que os dois modelos têm desempenho similar em games e aplicações.

A afirmação só poderá ser confirmada quando as primeiras análises da variante saírem. Historicamente, mudanças no tipo das memórias podem influenciar bastante no desempenho de uma GPU, mas como nenhuma outra especificação foi alterada, é possível que a diferença seja realmente pequena.

A Nvidia confirmou que o modelo chegará ao mercado em setembro. No entanto, ainda não há informações de alterações no preço, indicando que a placa será vendida por valores similares ao da RTX 4070 padrão.


domingo, 18 de agosto de 2024

O que é Ray Tracing e como funciona essa tecnologia na GPU?

 O Ray Tracing é uma nova tecnologia de renderização gráfica, que faz uso de traços de raios para criar efeitos de luz mais realistas. Quando a sua GPU possui esse componente instalado, os seus jogos ficam com imagens mais bem definidas em termos de sombras e reflexos, aproximando-se mais com cenas que parecem saídas de filmes.



Embora tenha sido lançada inicialmente pela Nvidia, a tecnologia, que surgiu no cinema, hoje já aparece presente em muitos consoles, além de estar instalada em placas de vídeo diversas. A seguir, contamos tudo o que o Ray Tracing pode proporcionar em sua experiência com jogos.

Trata-se de uma tecnologia avançada, e que substitui evolutivamente técnicas mais simples de renderização de imagem, como a rasterização, que criava imagens bidimensionais feitas pixel por pixel, ou o mapeamento de texturas estáticas que imitam objetos tridimensionais em uma imagem 2D.


Como funciona o Ray Tracing?

A presença do Ray Tracing permite que uma placa de video reproduza efeitos de luz e sombreamento em tempo real nos jogos, criando imagens incrivelmente mais realistas. Isso acontece por conta de mudanças na forma com que a luz incide sobre as imagens veiculadas no games.


Normalmente, os jogos possuem iluminação direta e indireta. A primeira é a que determina a cor e a quantidade de luz que incide sobre uma superfície. No entanto, ela acaba ignorando a luz que chega à superfície vinda de outra fonte, como os reflexos.


Já a luz indireta determina a cor e a quantidade de todas as outras luzes que chegam a uma superfície. Ela é mais difícil de ser calculada pois depende de um número maior de caminhos de luz.


O Ray Tracing, então, investe em uma iluminação global, unindo a iluminação direta e indireta, incluindo à imagem reflexos complexos, como os que surgem de materiais como vidro, água, fumaça, neblina, etc. As sombras então são adicionadas, dando margem à criação de imagens que parecem ser muito mais reais.

Como ativar o Ray Tracing nos jogos?

Para ativar o Ray Tracing nos seus jogos, você vai depender tanto da GPU quanto do jogo em si. Isso porque essa tecnologia exige muito poder de processamento, o que requisita bastante potência da sua máquina.


Quando ativado, o Ray Tracing tende a diminuir a resolução – de 4K para 1080p, por exemplo – ou quantidade de taxas por segundo – de 60 para 30 ou 24.


Ou seja, para utilizar o recurso, é necessário que ele esteja presente no jogo que você escolheu. Em caso positivo, você deve ir nas configurações de vídeo do título e ativá-lo.


Além disso, seu computador ou console precisa ser compatível com a tecnologia. Entre os PCs, é necessário ter uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX (2060 ou superior), ou uma AMD Radeon RX (6600 XT ou superior). Nos consoles, os modelos PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S podem rodar Ray Tracing.


É bem provável que, no futuro, o Ray Tracing se torne padrão na indústria de jogos, até que seja substituída por alguma outra ainda mais avançada.


Por que só algumas placas de vídeo têm Ray Tracing?

As placas de vídeo mais modernas são compatíveis com Ray Tracing. (Fonte: GettyImages / Reprodução)

As placas de vídeo mais modernas são compatíveis com Ray Tracing. (Fonte: GettyImages / Reprodução)

Fonte:  GettyImages 


É preciso lembrar que o Ray Tracing é uma tecnologia nova que requisita de cálculos complexos. Portanto, ele exige chips gráficos com estrutura avançada para processar os raios de luz.


Teoricamente, é possível usar Ray Tracing em GPUs mais antigas, mas apenas em resoluções baixas ou com um tempo de processamento elevado. De modo geral, as placas de vídeo que suportam o Ray Tracing têm núcleos de GPU dedicados a isso.


Quais jogos suportam Ray Tracing?

Confira a seguir uma lista com bons jogos que já disponibilizam o recurso Ray Tracing:


Battlefield V;

Call of Duty: Modern Warfare  ;

Control;

Cyberpunk 2077;

Deathloop;

Dying Light 2: Stay Human;

Far Cry 6;

F1 22;

Fortnite;

Marvel’s Guardians of the Galaxy;

Metro Exodus;

Minecraft;

Marvel’s Spider Man: Miles Morales;

Quake II RTX;

Resident Evil Village;

Shadow of the Tomb Raider;

The Medium;

Watch Dogs: Legion.

Qual é a diferença entre Ray Tracing e Ray Casting?

Ray Tracing e Ray Casting são praticamente sinônimos dentro da área da computação. Contudo, podemos apontar leves diferenças entre as tecnologias.


Ray Tracing: tecnologia que identifica e reproduz matematicamente o trajeto percorrido por cada raio de luz, em direção reversa desde o olho do observador e de volta ao ponto de origem. Cada raio de luz possui múltiplos componentes de linhas retas e envolve a reflexão e a refração, além de efeitos de sombra vindos de um ponto dentro de uma imagem.

Ray Casting: é uma forma mais básica de Ray Tracing. Nela, a fonte de luz transmite raios de luz que se refletem de objetos no caminho e convergem até o observador.


quarta-feira, 14 de agosto de 2024

Celular com dobra tripla da Huawei pode ter preço astronômico;

 Já faz bastante tempo que inúmeros rumores sobre um smartphone com dobra tripla vêm ganhando força, apontando a Huawei como a primeira companhia a lançar um dispositivo assim. Após o vazamento desse produto nas mãos do ex-CEO da empresa, novas especulações sugerem que a companhia tenta reduzir o valor do modelo — mas ele ainda será bem caro.




A informação é proveniente do informante Jason Will, que compartilhou os detalhes em seu perfil no X (Antigo Twitter). Lá, Will comenta que o projeto de engenharia do celular de três partes da Huawei atualmente custaria cerca de US$ 5.000 (Em torno de R$ 27.000), mas a ideia da fabricante chinesa é reduzir o valor para a casa dos US$ 4.000 (R$ 22.000).Os preços parecem realmente de outro mundo, mas é importante lembrar que ainda não sabemos exatamente em qual estágio de produção o modelo se encontra. A análise de preços durante a fabricação muda constantemente, portanto é possível que esse valor suba ou reduza até o lançamento — que permanece um mistério até então.


Os preços parecem realmente de outro mundo, mas é importante lembrar que ainda não sabemos exatamente em qual estágio de produção o modelo se encontra. A análise de preços durante a fabricação muda constantemente, portanto é possível que esse valor suba ou reduza até o lançamento — que permanece um mistério até então.


Preço paga dois Galaxy Z Fold 6

Para comparação, seria possível comprar dois Galaxy Z Fold 6 no lançamento e ainda ficar com US$ 200 de troco, já que cada aparelho custa cerca de US$ 1.900. Todavia, é preciso reiterar que o dobrável de três partes da Huawei seria o primeiro do tipo no mundo, quase justificando o preço por ser algo inteiramente novo e exclusivo no mercado.

Mesmo assim, Samsung e TCL são outras duas companhias que já desenvolvem um protótipo nesse estilo há algum tempo. Porém, pelo fato do modelo da Huawei já ter sido flagrado em uso, é muito provável que ele seja anunciado e comercializado antes.


segunda-feira, 12 de agosto de 2024

Microsoft vai aposentar o Paint 3D e manter o programa original

 A Microsoft vai descontinuar o criador e editor de imagens Paint 3D. A companhia aos poucos removerá o acesso ao programa por meio da Microsoft Store, além de encerrar o lançamento de atualizações ou suporte ao serviço.


A própria empresa ainda não anunciou oficialmente o fim do programa, nem explicou o motivo de descontinuá-lo, mas usuários que abriram recentemente o aplicativo notaram uma notificação de aviso. Ela indica que o Paint 3D não poderá mais ser baixado na plataforma do Windows após o dia 4 de novembro deste ano.


Além disso, depois dessa data, ele também deixará de receber atualizações por parte da Microsoft. Quem tem o programa baixado pode continuar utilizando normalmente, ao menos por enquanto — mas sem a garantia de correções de bugs ou melhorias.


Paint 3D fez comunidade reviver o original

O Paint 3D foi anunciado em 2017 pela Microsoft como um dos destaques do Creators Update, uma atualização de grande porte do Windows 10 focada em designers, ilustradores, editores e outros criadores de conteúdo.



Inicialmente, o programa era uma substituição definitiva do clássico Paint, um dos mais populares serviços pré-instalados do Windows. A evolução era justificada pela adição de ferramentas mais profissionais de trabalho em três dimensões, como uso de modelos em 3D prontos, trabalho em camadas e uma interface remodelada.

A comunidade, porém, nunca adotou o Paint 3D como opção em um mercado já povoado por softwares mais renomados de edição de imagem. Além disso, foram muitos os protestos quando a Microsoft anunciou que o Paint original seria descontinuado.

Os protestos deram certo: a companhia recuou da decisão e manteve o Paint em definitivo. Agora, ele segue como opção de criação e edição no sistema operacional e até recebe atualizações pontuais da companhia, inclusive com recursos de inteligência artificial (IA).


quinta-feira, 8 de agosto de 2024

Netflix sofre vazamento gigante de animações, incluindo Arcane

 Na última terça-feira (6), a Netflix sofreu um dos maiores vazamentos de sua história, afetando diversas animações — entre elas, a segunda temporada de Arcane. Um dos primeiros sites a noticiar a situação foi o francês Anime News Network, que percebeu a circulação de várias cenas com qualidade de imagem baixa nas redes sociais.



Segundo ele, os principais afetados foram Terminator Zero, Ranma ½ e Dandadan, que tivéramos vários de seus capítulos vazados em torrents e no 4Chan. O primeiro episódio de Re: ZERO – Começando uma Vida em Outro Mundo também acabou caindo nos meios de distribuição ilegais.

Os impactos do vazamento da Netflix também se estenderam à adaptação em filme do anime Mononoke, conhecida como A Chuva Fantasma. Todo o conteúdo vazado acompanha uma marca d’agua, o que serve como um indicativo de que esse material só deveria circular internamente na companhia.


5 episódios de Arcane vazaram

O vazamento de Arcane aconteceu um dia após aquele que afetou os animes que vão entrar em breve no catálogo da Netflix. Relatos indicam que um total de 5 episódios da série baseada nos jogos da Riot já está circulando pela internet, o que significa que spoilers sobre a trama da animação não devem demorar a aparecer.

Além da marca d’agua presente nos demais conteúdos, os capítulos vazados também trazem anotações para a inclusão de músicas e efeitos sonoros. Em outras palavras, há fortes indícios de que os materiais vazados não se tratam de versões completas da série — o que não os impede de ter o potencial de causar muitos impactos negativos para o streaming.


Relatos que se espalham nas redes sociais indicam que o estrago pode ir além de Arcane e dos animes que já circulam ilegalmente. Entre aqueles que também teriam sido afetados estaria um dos novos filmes de Bob Esponja, cuja existência foi divulgada pelo serviço no último dia 6 de agosto, e Spellbound, animação da Skydance Animation.

Empresa ainda não comentou vazamentos

Até o momento, a Netflix não fez qualquer comunicado sobre o assunto, tampouco esclareceu como os conteúdos foram parar no 4chan e em torrents. Essa decisão está rendendo diversas críticas à empresa, que está sendo apontada como irresponsável com sua segurança e com o trabalho de diversos animadores.


Sem alarde, Netflix cancela franquia de filmes de Zack Snyder no streaming

Também há relatos de que a companhia não tem sido rápida o bastante para barrar os vazamentos, cujos conteúdos ainda são encontrados com facilidade através de pesquisas simples. Dado que conteúdos como a segunda temporada de Arcane vão demorar meses para estrear oficialmente, a falta de ações da empresa só deve colaborar para frustrar quem paga por seu serviço.


terça-feira, 6 de agosto de 2024

X processa anunciantes por sofrer 'boicote ilegal' de publicitários

 O X, antigo Twitter, abriu um processo judicial contra um grupo de grandes anunciantes nesta terça-feira (6). A plataforma alega que a Global Alliance for Responsible Media (GARM), entidade composta por marcas do calibre de Adidas, Dell, Electronic Arts, McDonald's, Nike, Mastercard, Coca-Cola, além de muitas outras, boicotam a rede social de forma ilegal.



Em uma carta aberta para anunciantes, a CEO do X, Linda Yaccarino, se manifestou sobre o assunto. "Eu li o relatório intitulado 'Danos do GARM' do Comitê Judiciário da Câmara dos Estados Unidos no mês passado. O relatório revelou que a investigação descobriu evidências de um boicote ilegal contra várias companhias, incluindo o X", disse.

Na visão dela, o objetivo do grupo é privar os usuários do X de acessar a rede social, ameaçando a sustentabilidade da empresa no longo prazo. "Para simplificar, o povo é prejudicado se o mercado de ideias é minado e alguns pontos de vista não são financiados em comparação a outros como parte de um boicote ilegal", pontuou.

As empresas reduziram o investimento em publicidade no X após Elon Musk adquirir a empresa. A decisão do bilionário em afrouxar as regras de moderação permitiu a propagação discursos considerados arriscados. Marcas optaram por não vincular seus nomes a esse tipo de publicação.


O relatório mencionado por Yaccarino foi publicado em 10 de julho deste ano. No documento, os reguladores dos EUA mencionavam que o a decisão generalizada de não veicular publicidade em "conteúdo desfavorecido" era "alarmante".


Atualmente, o GARM é composto por dezenas de empresas, incluindo YouTube, Disney, Meta, American Express, Mastercard, Microsoft e o próprio X. O grupo determina padrões de segurança que devem ser seguidos por portais de publicidade.

Tiro no escuro

A ação judicial do X, porém, pode não gerar nada. A Primeira Emenda da constituição norte-americana garante que empresas podem escolher em quais veículos ou produtos querem veicular publicidade.


Em uma publicação no X, Elon Musk, dono do X, encorajou que outras empresas afetadas pelo "boicote sistemático" também entrem na justiça contra os principais anunciantes.

Você acaba de receber um processinho

Essa é só mais uma das inúmeras ações judiciais movidas pelo X e Elon Musk contra seus vários adversários, concorrentes e ex-parceiros. Mais recentemente, o dono da rede social processou os cofundadores da OpenAI por persuadi-lo a fundar a empresa.


sexta-feira, 2 de agosto de 2024

Seu PC roda Star Wars Outlaws? Veja requisitos mínimos e recomendados

 Desenvolvido pela Massive Entertainment, estúdio sueco subsidiado pela Ubisoft, em colaboração com a Lucasfilm Games, em Star Wars Outlaws os jogadores viverão na pele de Kay Vess e seu mini companheiro Nix, que devem realizar um dos maiores golpes que a galáxia já viu. Ansioso pela aventura? Saiba que a Ubisoft revelou os requisitos para rodar o game no PC!



Star Wars Outlaws será lançado no dia 30 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O game será o primeiro na história da franquia Star Wars a apostar em um vasto mundo aberto repleto de atividades para fazer. Além disso, a aventura é ambientada entre os eventos de Star Wars: O Império Contra-Ataca e Star Wars: O Retorno de Jedi — dois verdadeiros clássicos do cinema de ficção científica.

Star Wars Outlaws roda no meu PC?

Ficou interessado em Star Wars Outlaws, mas não sabe se ele roda na sua máquina? Então confira abaixo as especificações mínimas e recomendadas para reproduzir o game no PC!


Requisitos mínimos

Sistema Operacional — Windows 10 / 11 de 64 bits

Configuração — 1080 p a 30 FPS

Processador — AMD Ryzen 5 3600, Intel Core i7-8700K ou superior

Memória — 16 GB de RAM

Placa de vídeo — NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB), AMD RX 5600XT (6 GB), Intel Arc A750 (8 GB) ou superior

Armazenamento — 65 GB de espaço disponível

Requisitos recomendados

Sistema Operacional — Windows 10 / 11 de 64 bits

Configuração — 1080 p a 60 FPS

Processador — AMD Ryzen 5 5600X, Intel Core i5-10400 ou superior

Memória — 16 GB de RAM

Placa de vídeo — NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 GB), AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) ou superior

Armazenamento — 65 GB de espaço disponível

Requisitos para rodar no alto

Sistema Operacional — Windows 10 / 11 de 64 bits

Configuração — 1440 p a 60 FPS

Processador — AMD Ryzen 7 5800X ou Intel Core i5-11600K

Memória — 16 GB de RAM

Placa de vídeo — NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB) / NVIDIA GeForce RTX 4070 (12GB), AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB) ou superior

Armazenamento — 65 GB de espaço disponível

Requisitos para rodar no ultra

Sistema Operacional — Windows 10 / 11 de 64 bits

Configuração — 2160 p a 60 FPS

Processador — AMD Ryzen 7 5800X3D ou Intel Core i7-12700K

Memória — 16 GB de RAM

Placa de vídeo — NVIDIA GeForce RTX 4080 (16 GB), AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB) ou superior

Armazenamento — 65 GB de espaço disponível


sábado, 27 de julho de 2024

Nova série de Todo Mundo Odeia o Chris ganha imagem e primeira cena na SDCC

 A nova animação Todo Mundo Ainda Odeia o Chris recebeu novidades durante a San Diego Comic Con, que está acontecendo neste fim de semana. Durante o painel com Terry Crews e mais membros do elenco, a produção revelou o primeiro poster oficial e a cena inicial da série, que conta com produção e narração do humorista Terry Crews.



Com lançamento previsto para este ano, a animação ganhou uma imagem mostrando o visual de todos os personagens principais da família de Chris. Além do protagonista, podemos ver as versões animadas de Rochelle, Julius, Drew e Tonya.

Terry Crews e Tichina Arnold, que interpretavam os pais do protagonista na série original, retornarão fazendo dublagem na nova animação. Chris Rock também está de volta no papel de narrador da série, que não terá Tyler James Williams fazendo o papel principal.


Veja descrição da cena inicial

Além da primeira imagem oficial, o painel da série na Comic Con também contou com a exibição da primeira cena da série animada. De acordo com uma descrição compartilhada pelo Omelete no Twitter (X), o seriado vai começar com uma introdução em live-action e depois será transformado em animação.

De acordo com a descrição, o show começará com Chris entregando uma prova com nota ruim para Rochelle. O protagonista leva um tapa de sua mãe e a série se torna uma animação. Em seguida, a produção mostra o visual animado de todos os personagens, indo desde Julius até Drew e Tonya, os irmãos do protagonista.


E aí, o que achou das novidades da série animada de Todo Mundo Odeia o Chris? A produção tem previsão de estreia para 2024 e deve chegar ao Brasil por meio do Paramount+.


quarta-feira, 24 de julho de 2024

Conheça o console portátil com 400 jogos que está por apenas R$ 31 na Shopee

 Quem cresceu entre as décadas de 1980 e 1990 sabe o quão emocionante era ligar o videogame na TV de tubo e de repente mergulhar em diferentes mundos fantásticos muito divertidos e extremamente pixelados. À época, eram tecnologia de ponta; hoje, seus gráficos ultrapassados são parte do seu charme.



Vários dos grandes títulos que fizeram parte da infância de uma boa parte dos gamers de hoje estão indisponíveis ou atrelados a serviços por assinatura de dispositivos da geração atual. Desta forma, achadinhos como o console portátil Sup são uma grande oportunidade de relembrar os velhos tempos com jogos clássicos sem precisar gastar uma fortuna.

Com carcaça construída em plástico ABS no formato nos moldes do saudoso Game Boy, o console portátil Sup conta com uma bateria recarregável de 800mAh que promete autonomia de até 8h de uso com carga completa. O pequenino videogame tem tela TFT de 3 polegadas e é levinho, pesando menos de 300g, sendo ideal para carregar no bolso ou na mochila.


Em sua memória, o Sup vem com 400 jogos clássicos como Super Mario Bros., Contra e Bomberman, que podem ser jogados na telinha do portátil ou até mesmo na TV utilizando o cabo A/V que acompanha o produto.


O videogame vem ainda com um controle de formato clássico, que lembra bastante o do bom e velho Nintendinho, que pode ser conectado ao portátil para ter uma experiência de console retrô ainda mais fiel.

O videogame vem ainda com um controle de formato clássico, que lembra bastante o do bom e velho Nintendinho, que pode ser conectado ao portátil para ter uma experiência de console retrô ainda mais fiel.


O melhor de tudo é que o portátil está baratinho: por tempo limitado, o console Sup está com 56% de desconto na Shopee custando apenas R$ 30,99. Para quem busca entretenimento baratinho para relembrar os velhos tempos, este pode ser o momento ideal para investir em um aparelhinho como o Sup.


domingo, 21 de julho de 2024

TV Cultura: 11 desenhos nostálgicos exibidos na emissora nos anos 2000

 11. Cyberchase (2002)

Um dos desenhos mais populares da TV Cultura nos anos 2000 era Cyberchase. A história mostra os jovens Jackie, Mateus e Inês, de culturas bem diferentes, se aventurando no Cyberespaço para deter o vilão Hacker, que planeja conquistar todo o universo virtual, e impor sua soberania.

A série contava com uma série de referências aos computadores e o crescimento da internet. Desde a Placa Mãe como forma divina protetora do mundo virtual, até outros componentes que atuavam como coadjuvantes na história.



10. Timothy Vai à Escola (2000)

Lançada no começo do ano 2000, ela é uma animação baseada no famoso livro de mesmo nome. Nela, Timothy é um guaxinim de cinco anos que inicia seu primeiro ano na escola no período do Jardim de Infância. Ao longo dos episódios acompanhamos a adaptação, e evolução, do pequeno junto aos seus outros amigos de classe.

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TV Cultura: 11 desenhos nostálgicos exibidos na emissora nos anos 2000

21/07/2024 às 15:00

Diego Borges

Imagem de: TV Cultura: 11 desenhos nostálgicos exibidos na emissora nos anos 2000Imagem: IMDB

A TV Cultura nos anos 2000 era o canal ideal para quem era fã de desenhos. Lá era possível acompanhar uma programação repleta de animações, muitas delas inéditas, e que eram mania em todo o mundo. Além é claro de clássicos do passado, como o icônico Pingu. 



Cyberchase, Os Sete Monstrinhos, Os Camundongos Aventureiros e O Pequeno Urso são só alguns exemplos do que era exibido diariamente na grade do canal aberto. E para lembrar dessa divertida época, hoje o Voxel traz uma lista com 11 desenhos nostálgicos exibidos na emissora nos anos 2000. Confira!


Veja também: 11 filmes aguardados que estreiam no segundo semestre de 2024

11. Cyberchase (2002)

Um dos desenhos mais populares da TV Cultura nos anos 2000 era Cyberchase. A história mostra os jovens Jackie, Mateus e Inês, de culturas bem diferentes, se aventurando no Cyberespaço para deter o vilão Hacker, que planeja conquistar todo o universo virtual, e impor sua soberania.


Cyberchase

Cyberchase

Fonte:  TV Cultura 


A série contava com uma série de referências aos computadores e o crescimento da internet. Desde a Placa Mãe como forma divina protetora do mundo virtual, até outros componentes que atuavam como coadjuvantes na história.


10. Timothy Vai à Escola (2000)

Lançada no começo do ano 2000, ela é uma animação baseada no famoso livro de mesmo nome. Nela, Timothy é um guaxinim de cinco anos que inicia seu primeiro ano na escola no período do Jardim de Infância. Ao longo dos episódios acompanhamos a adaptação, e evolução, do pequeno junto aos seus outros amigos de classe.


Timothy Vai à Escola

Timothy Vai à Escola

Fonte:  YouTube 


Embora o desenho tivesse uma pegada inclusiva para crianças da mesma idade dos protagonistas, ele também caiu nas graças dos mais velhos, tornando-o um dos mais populares a serem exibidos no canal.


9. Clifford (2000)

Clifford também foi inspirado em uma coleção de livros de mesmo nome. O desenho mostra o dia a dia de um gigantesco cão vermelho que, por conta do seu tamanho, se mete nas mais divertidas aventuras juntos com outros cães, mas estes por sua vez com dimensões normais para um animal da espécie.

No final de 2021, o desenho ganhou um filme. Chamado de Clifford - O Gigante Cão Vermelho, o longa fez um enorme sucesso no cinema, ajudando a alavancar tanto as vendas dos seus livros, como o interesse pelo antigo desenho.


8. Os Sete Monstrinhos (2000)

Os Sete Monstrinhos foi de longe um dos desenhos mais assistidos na TV Cultura nos anos 2000. A animação mostra o dia a dia de um grupo de criaturinhas que, assim como os humanos, precisam encarar os dilemas da vida, e ao mesmo tempo ensinar valores morais, mesmo sendo monstros de outro mundo.

A animação também foi alvo de polêmicas, a começar pela forma com que os personagens foram criados, o que acarretou em pesadelos para muitas crianças. Além disso, o desenho também é um dos preferidos pelos canais de teorias das conspirações, trazendo à tona uma série de histórias ocultas sobre a animação.


7. Shaun, o Carneiro (2007)

Shaun, o Carneiro é um spin-off da famosa animação Wallace e Gromit. Na ocasião, ele era o protagonista do curta Tosa Completa, e o sucesso foi tanto que dois anos depois do longa ter sido lançado, Shaun ganhou a sua própria animação, que por sua vez durou seis temporada.

Além disso, a animação em stop-motion ganhou dois longas próprios. O primeiro, Shaun: O Carneiro - o Filme, foi lançado em 2015. Já o segundo, que foi lançado em 2019, se chama Shaun, o Carneiro - A Fazenda Contra-Ataca e hoje é exclusivo da Netflix.


6. Os Camundongos Aventureiros (1998)

Criado no fim dos anos 90, Os Camundongos Aventureiros é outro desenho muito popular da TV Cultura. Nele, Emily e seu primo Alexander rodam o mundo em busca de incríveis aventuras.

O desenho ficou popularmente conhecido por dar uma outra visão a momentos marcantes da nossa história, como o primeiro voo do Zeppelin e a origem das Olimpíadas, na Grécia antiga. Além disso, há também o encontro com personalidades famosas, como antigos artistas, músicos, e até membros da realeza europeia.


5. O Pequeno Urso (1995)

Outro desenho criado nos anos 90, e também baseado em livros famosos de mesmo nome, é O Pequeno Urso. Ele mostra o dia a dia divertido de um ursinho na floresta, junto com seus amigos e família, em aventuras mágicas.

A obra, que foi lançada originalmente em 1957, é uma das histórias mais adaptadas da literatura. Ou seja, além dos livros originais, ela também virou desenhos, animações em computação gráfica, e até mesmo filmes.


4. Rupert (1991)

Baseada na obra criada por Mary Tourtel, em 1920, Rupert conta a história de um urso descolado, que possui amigos em todas as partes do mundo. Com isso, sua rotina é reencontrar antigos colegas, e ao mesmo tempo ajudá-los a resolver problemas em suas regiões.



O desenho ficou muito popular pela forma com que apresenta culturas diferenciadas da Europa. Elas vão desde lendas da cultura nórdica, até outras mais fantasiosas, como a do famoso Monstro do Lago Ness, na Escócia.


3. Jay Jay o Jatinho (1994)

Jay Jay o Jatinho é uma das primeiras animações por computação gráfica a se popularizar no mundo. Ela conta a história de um pequeno avião, chamado Jay Jay, que vive um dia a dia repleto de aventuras no aeroporto de Tarrytown.

2. As Aventuras de Babar (1989)

Também baseada em livros de mesmo nome, dos escritores Jean de Brunhoff e Laurent de Brunhoff, As Aventuras de Babar é focada na história de um elefante de vira rei. E enquanto os primeiros episódios são focados na história de Babar até chegar ao trono, as últimas mostram seus filhos se aventurando pelo reino.

1. Pingu (1986)

Lançado ainda nos anos 80, Pingu é uma das animações mais famosas do Brasil. A começar pelo tempo em exibição, já que ela foi exibida pela primeira vez nos anos 90, e permaneceu por muitos anos no ar, principalmente na TV Cultura. Ela gira em torno de uma família de pinguins, mais precisamente nas aventuras do filho mais novo, Pingu.